對於遊戲戰鬥體系的基本思路和搭配思路,下麵幾個流派給出一些具體的搭配思路和建議:
基本思路
首先要討論一個組合搭配,先要對這個遊戲的戰鬥體系搭建一個基本思路,參考投資的三角分析體系,我總結為:生存,輸出和防控。
1.生存:無論何種流派,無論是pve還是pvp,能站住都是最大的前提。核心屬性是減傷,第二階梯是回血,第三階梯是控制(對,控制歸在生存類,比如閃避、擊暈)。
2.輸出:由於這個遊戲有回合數的限制,超限判定為負(pvp按剩餘血量),輸出是第二個考慮的維度。任何一個流派核心是想清楚靠什麼輸出:靠本豬(鳥、魚),靠靈寵,靠精怪(如女帝),靠道法。
3防控:防控是平衡生存和輸出的核心因素。比如擊暈後無法閃避,就沒有了生存能力等。
搭配思路
1.連暴流派:
主堆生存(減傷):選擇具有高減傷能力的角色或靈寵,並提高其生存能力的裝備和技能。
輸出靠主角本豬和青龍:優化主角的屬性和裝備,提升本豬和青龍的輸出能力。
防控重點在抗閃避:選擇一些能夠降低對手閃避率的技能或道具,增加命中率。
2.擊暈流派:
超高擊暈下提高輸出:選擇具有高擊暈能力的角色或靈寵,並提高其輸出能力的裝備和技能。
輸出重點是鳳凰:優化鳳凰的屬性和裝備,提升其輸出能力。
防控重點也是抗閃避:選擇一些能夠降低對手閃避率的技能或道具,增加命中率。
3.閃避流派:
主堆生存(減傷):選擇具有高減傷能力的角色或靈寵,並提高其生存能力的裝備和技能。
輸出靠應龍:優化應龍的屬性和裝備,提升其輸出能力。
防控無所謂:由於閃避流派的生存能力強,防控並不是主要考慮的因素。
4.控血流派:
主打強化治療和弱化治療:選擇一些能夠提高己方治療效果或降低對方治療效果的技能或道具。
拉開血量差距:通過控制對方血量,使自己保持較高的血量優勢。
注意成本高、pve不強:控血流派在PVP中表現強大,但在PVE活動中可能相對較弱。
5.道法流派:
提高道法的使用率和傷害:選擇能夠提高道法傷害的技能和道具,優化道法角色的屬性和裝備。
注意被蝕魂咒克制:考慮對手可能使用蝕魂咒等技能,尋找克制或應對策略。
6.反擊流派:
觸發三目真君的特效:選擇一些能夠觸發三目真君特效的技能或道具,提高應龍的攻擊率。
注意三目真君觸發率有限:考慮觸發率的限制,尋找其他增加輸出的方式。
最後,考慮大環境和流派玩家的數量,瞭解當前流行的流派和玩家偏好可以幫助你做出更適合的搭配選擇。同時,也要根據個人興趣和遊戲體驗來進行選擇,找到適合自己的流派和搭配。希望這些思路和建議能對你有所幫助!如有其他問題,請隨時提問。
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