青山資訊 遊戲 《霓虹深淵》:霓虹燈色彩搭配的運用,提升了像素畫風的層次感

《霓虹深淵》:霓虹燈色彩搭配的運用,提升了像素畫風的層次感

《霓虹深淵》作為一款rogue的橫版闖關遊戲,它有著不同初始技能的角色以及闖關後消耗點數升級的技能樹,更有著各種屬性奇異的武器道具和隨機孵化的寵物蛋。遊戲中霓虹燈色彩搭配的運用提升了整體像素畫風的層次感,而隨著背景音樂的律動更是營造出一種奇妙的氛圍。

這是一款極其看臉的遊戲。隨機生成的地牢,隨機掉落的武器和道具,以及隨機孵化的寵物蛋,還有那個老虎機,這一切都在嘲笑我這個非酋。每一層的不同房間都會隨機生成敵人與寶箱,也有商店寶物血量等等各式各樣的房間。遊戲會隨著深淵層數的深入提高難度,所以初始難度並不高。而消滅這層的boss擊敗就可以直接進入下一層,如果你頭夠鐵技術夠硬不掃清各個房間也行,吃道具金幣也行,但是實力弱一點的玩家無時無刻不在期待掉落一件強大的武器。非酋就要有非酋的樣子,鑰匙和手榴彈是永遠不會掉落的,老虎機是永遠玩到爆炸也不會同花的,寵物蛋是永遠孵化失敗的,武器掉落是永遠雞肋的,但是這也攔不住玩家們睡前來一場大冒險,因為這個遊戲玩起來真的很爽。

遊戲初始武器確實不強,但也夠用。就算沒有掉落強力的武器,也會隨機掉落道具升級武器。比如武器攻擊力、射出的子彈數量和速度、子彈爆炸等等。這些道具屬性不衝突,可以相互疊加效果,只要道具吃得夠多就能玩成彈幕遊戲。

武器和道具只會在拾起時告訴你屬性,商店隨機刷的武器除非你記得武器樣式和屬性,否則只能看臉買了。有時候花重金購買的武器只能換來一句“血虧”,之後只能撿回舊武器,有時候買到一把強力武器就會變成切菜遊戲。

隨機孵化的寵物仿佛就在和你開玩笑,運氣好的時候你可能屁股後面跟著一排未孵化的蛋,孵化成功率卻不高。孵出的寵物可以升級,也會受到傷害,所以能不能升級都是命。這些寵物有的會是你強大的助力,有的也會是敵人強大的助力。這些都極大地提高了遊戲的隨機難度,也提高遊戲性。

遊戲中有著金幣、水晶、手榴彈、鑰匙這些消耗性物品。金幣掉落勉強夠用,手榴彈和鑰匙的掉落率極低。除非吃到增加掉落物品的幾率的道具,否則這些寶箱永遠就是用來看看的。鑰匙開箱,手榴彈炸牆這些就不提了,恨的是那種需要炸開石牆後再炸開石箱雙重消耗點,看到只能扭頭就走。放在高處階梯的箱子是你的永遠仰望的對象,如果你吃不到跳躍相關的道具那你也永遠拿不到它們。好在也有無限鑰匙這些類似效果的道具,撿到就是賺到。

總結:《霓虹深淵》是一款可玩度很高的遊戲,豐富的武器和道具種類會不斷刷新你的認知。遊戲中每一個boss都有著各自的特色,如果不同boss的搭配更出彩的BGM,我想這會更棒。遊戲完成度還行,但也有著怪物種類太少,提升道具屬性重複這種創新性的缺點。但整體完成度以及娛樂性都不錯,推薦大家一起來孵蛋。

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