青山資訊 遊戲 《霓虹深淵》:每一局都有不同體驗,是肉鴿愛好者不容錯過的佳作

《霓虹深淵》:每一局都有不同體驗,是肉鴿愛好者不容錯過的佳作

《霓虹深淵》是一款略有以撒那味兒的roguelike像素風橫版動作射擊遊戲,玩家將在隨機生成的地牢中,不斷獲得武器、道具、寵物來強化自身,通過重重考驗擊敗BOSS,略帶光污染的畫面細節滿滿,多樣且可以無限疊加的隨機要素在保證後期爽快體驗的同時也讓每一局遊戲都有著完全不同的體驗,是肉鴿愛好者不容錯過的佳作。

Roguelike遊戲的一個要點便是其隨機元素的豐富程度,本作在這方面就算是做得相當出色,與以撒相同,遊戲中的各種增益都是可以無限疊加的,後期掛著一堆BUFF著實爽到。遊戲中玩家可獲取的增益包括有提供BUFF的裝備,射擊風格、技能都不相同的武器,以及作為重頭戲的寵物,寵物並非直接獲取,而是拾取寵物蛋,隨機進行孵化,成功與否,孵出什麼,全憑運氣,可以輔助攻擊的機器人和外星人,反傷性質的仙人掌,格擋攻擊的石頭、飛鏢,不過也有一些會產生負面效果的寵物令人心態炸裂,如會擋住自己子彈的振金球,會吃掉血的貓貓,孵出來就真實想重開。

另外在遊戲結束時,玩家可以使用遊戲中拾取到的金色石頭來點技能,增強遊戲中的收益、解鎖角色等等。說到角色,遊戲提供了大量的自機,除開不同的初始物品血量外,技能差異也較大,前期個人較推薦可切換近戰遠程的JK,近戰攻擊的突刺基本可以當作二段跳來使用,很是舒服。

本作的地圖設計在現階段個人感覺是好看,但是體驗並不算好。和標題一樣,本作的地圖中突出一個霓虹閃耀,各種燈光的細節觀感很棒,怪物的設計也是毫無問題的,套娃的、會鑽地的之類的,蠻有創意,不過在地圖機制上存在問題,遊戲中資源包括金幣、鑰匙、炸彈、水晶,這四種基本包括了開門和開箱子的條件,商店要水晶,許多門和箱子要鑰匙,而被石頭藏起來的箱子和石頭箱子就需要炸彈來開路,不過有一說一,箱子的收益過於不穩定,加上石頭這東西實在是有點多,開箱難度大,收益很可能低到不行,希望後期能夠在地圖收益上有所改善。

總結畫面表現、隨機要素、戰鬥手感等方面都有著很好的表現,不過在地圖收益和部分寵物的設計上仍存在一些令人不適的地方,希望後續能夠得以改進,繼續優化體驗。

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